放弃工作去做独立游戏值么?底层开发者算了笔账
天下江湖 / 2019年11月5日

《雨袭(Rainswept)》 Gamelook报道/最近,一位来自印度的独立游戏开发者Armaan Sandhu在博客上分享他放弃工作,全身心投入到独立游戏制作的心路历程,同时晒了一遍这款游戏的账目、以及他所采取的推广方式。 经过两年时间,《雨袭(Rainswept)》这款冒险游戏制作完成,这款游戏并非热门游戏,游戏表现也略低于预期,他提到这样的转变并非适用于所有人,他做到了主要是将自身的生活成…

5年赚走4亿,销量超250万套:这款5人开发像素游戏获大成功
天下江湖 / 2019年11月4日

GameLook报道/在最近庆祝游戏面世5周年的博文中,独立开发商Yacht Club Games宣布,旗下产品《铲子骑士》销量突破250万套。按照此前Yacht Club Games所说的折扣从未超过33%,和最低Steam版19.99美元、最高Switch版本39.99美元价格综合计算,《铲子骑士》累计收入已经超过5700万美元,折合人民币接近4亿元。 5年时间、4亿元对于一家中型手游厂商或许…

好评98%,烧脑独游神作Baba is You分享开发故事
天下江湖 / 2019年11月3日

Gamelook报道/俗话说,好奇,是人类进步的阶梯。作为互动体验的一种,人们对于玩法新奇的游戏总是很容易着迷,比如独立开发者Hempuli在3月份发布的《Baba Is You》就令人大开眼界。 烧脑解谜:让玩家“作茧自缚” 坦白来说,无论是游戏名还是玩法,都足以给人留下深刻的第一印象。它的核心玩法是推箱子,玩家们在游戏里操作名叫Baba的小生物,推动游戏里的目标最终实现通关。但在简单的操作之外…

国产独游新希望?《探灵笔记》Steam热销50万套,评分87%
天下江湖 / 2019年11月2日

GameLook报道/随着去年《太吾绘卷》《中国式家长》以及《波西亚时光》等作品的横空出世,业界中小开发者似乎又在Steam平台上嗅到了新机遇。然而现实却依旧不容乐观,在刚过去的2019上半年,Steam平台销量达到爆款级别的国产游戏寥寥无几,大众所熟知的仅有《隐形守护者》、《疑案追声》、《了不起的修仙模拟器》等屈指可数的几款。 但实际上,除了上述这些比较知名的产品外,还有一匹一直在低调前行的黑马…

OPPO vivo开发者交流会杭州站,携手开发者共建游戏生态
天下江湖 / 2019年11月1日

7月25日,「2019 OPPO vivo独立游戏小游戏开发者交流会」继深圳站之后,来到浙江杭州。 据悉,交流会以“独运匠心 生而有戏”为活动主题,聚焦独立游戏&小游戏业态,围绕独立游戏“星火计划”、小游戏发展及未来展望、创新小游戏扶持政策三个话题,与杭州开发者面对面深入交流,共享游戏生态发展信息,并为开发者答疑解惑。 vivo游戏商务总监张彩云在交流会致辞中表示,经过几年的发展,OPPO和viv…

像素之外,独立游戏新风潮:清爽的”低多边形”流派
天下江湖 / 2019年10月25日

低多边形风格游戏 Overland GameLook报道/近日我们注意到独立游戏开发过程中一股“复古风“正在悄然兴起。 目前市面上8位像素风格游戏已经屡见不鲜。重塑二十世纪八十年代的游戏风格往往是开发者们怀念童年游戏时光的一种方式。在不少作品中,像素风格可以传达出细腻的情感,现在的厂商采用像素画面只是限于成本,且素材容易加工。而现在,独立游戏界开始流行了一个新风尚,开发商开始将早期索尼PS1世嘉公…

渣画质、高口碑:这款沙盒独游开发12年销量终破50万套
天下江湖 / 2019年10月24日

Gamelook报道/一款成功的游戏需要具备哪些特点?画质、剧情还是清晰而有特点的玩法?有时候,可能这些都不是必要的,比如最近,就有这么一款“奇葩”的独立游戏“意外”成功了。 据SteamDB的统计显示,由Lo-Fi Games研发的沙盒RPG游戏《剑士(Kenshi)》自2018年底上架以来,Steam平台的销量已经超过了50万套,更值得注意的是,作为一个既没有画面、也没有剧情,甚至玩法都说不清…

Epic Store独占条款曝光:销量保底、预付分成费
天下江湖 / 2019年10月23日

GameLook报道/Epic商店为了和Steam竞争,再次和开发者签订独占协议,虽然这款游戏《Ooblets》和《全境封锁2》和《地铁 归乡》系列难以相互比较,但是开发商的独占协议的声明再次将PC平台之争带来了人们视线之中。开发商Glumberland在声明中也解释了与Epic签订的独占条款对于工作室和旗下作品《Ooblets》都意味着什么。 《Ooblets》是一款模拟经营类型的作品,Glum…

如何5年卖450万套?《这是我的战争》教你做长线单机!
天下江湖 / 2019年10月22日

Gamelook报道/对于很多人来说,单机游戏最为关键的时间点就是发布的第一年,在此之后,你的游戏销量就会断崖式下跌。 不过,有这么一家波兰公司让我们看到了硬币的另一面,据《这是我的战争(This War of Mine)》开发商11 bit 透露,该游戏发布近五年之后,销量和收入依旧稳定,而且2019年第一季度收入还超过了去年同期。 据Gamelook了解,这个只做单机游戏的团队,9年之间的股价…

Steam好评89%,冷艳独游《悬崖帝国》核灾后救地球
天下江湖 / 2019年10月21日

GameLook报道/最近,由海外独立团队Lion’s Shade研发的模拟经营游戏《悬崖帝国(Cliff Empire)》进入了Steam热销榜,并且获得了89%的好评率。游戏选择了核灾难后重建主题,让玩家在冰天雪地的悬崖上打造并经营末日帝国。 如果你是模拟经营死忠玩家,听到这里可能会觉得有些熟悉,没错,2018年有一款《冰汽时代(Frostpunk)》同样是灾后重建的经营模拟,而且发布66个小…

现身说法:如何优化新手教程让游戏留存率提升两倍?
天下江湖 / 2019年10月18日

Gamelook报道/对任何一款游戏来说,玩家留存率都是很重要的数据,而次日留存还可以直观反馈游戏玩法对于用户的吸引力。 如果一款游戏的次日留存率过低,那么很大一部分问题可能出现在新手教学阶段,因此,在解决更为深层次的游戏要素之前,把新手教学做到足够优化是很有必要的。 最近,海外小团队Black Temple分享了他们的经历,该公司透露,经过几周的新手教学修改,玩家留存率提升了两倍,我们不妨看看他…

63国付费榜TOP10,《风之旅人》艺术总监谈艺术创作
天下江湖 / 2019年10月17日

Gamelook报道/作为创意行业,游戏市场的趋势是千变万化的,有时候,可能你最初的想法很新鲜,但等到项目做出来,它很可能就已经落伍了。 不过,有些游戏却能历久弥新,始终得到用户和市场的认可,比如8月6日由Annapurna Interactive发行的《风之旅人(Journey)》,虽然离原作发布已经过去了7年多,但它作为一个4.99美元的付费游戏,上线5天就成功进入了63国iOS付费榜前十名。…

销量破百万套,两名自学开发者的“雨中冒险”
天下江湖 / 2019年10月16日

Gamelook报道/在游戏行业,尤其是独立游戏领域,想出爆款并不容易。不过,在有了成功产品之后,再推出一个表现更好的续作,就更加困难。 不过,两人创办的独立团队Hopoo Games就做到了,2019年初,该公司新作《雨中冒险2(Risk of Rain 2)》登录了Steam Early Access平台,首月销量就突破了100万套,至今仍保持95%以上好评率。 从名字上就能看出来,这是201…

仅4款过5万套,暑期为何是Steam新游戏末日?
天下江湖 / 2019年10月15日

Gamelook报道/根据SteamSpy数据,2019年7月Steam平台共计上线683款游戏,总量与以往保持一致。但是在具体产品方面,近700余款产品中仅有7款产品销量超过了5万套,其中还有3款是在本月结束了抢先测试,即实际上steam本月销量超过5万套的新游只有4款。 虽然7月的表现在2019年中垫底,但是考虑到Steam每年暑期都会开启的夏日大促(今年是6.26-7.10),厂商或许早已习…

不卖皮肤不开箱:《方舟生存进化》如何保持四年收入稳定?
天下江湖 / 2019年10月14日

Gamelook报道/在正式发布两年、Early Access首发四年之后,《方舟:生存进化》仍是Steam平台最受欢迎的游戏之一,经常在该平台同时在线人数排名前十,其中很重要的原因是热情活跃的用户,但不可否认,很大一部分原因是,开发商Studio Wildcard也与这些粉丝建立了互信的关系。 目前,该游戏推出了35美元的季卡(Ark:Genesis Season Pass),包含两大内容更新和…