停电、不公平竞争、退赛:吃鸡赛事MET有多奇葩?

【Gamelook专稿,转载请注明出处】

GameLook报道/电子竞技作为一个新兴行业,许多从业者都在摸着石头过河。也正因如此,“瓜田”里隔三岔五就会有电竞赛事运营事故的新瓜,令人忍俊不禁的同时,也确实情有可原。

但这两天《合乐888》的一个第三方系列赛事,却在主办方有意无意地“蜜汁”带领下,奇葩出了新高度。

用网友的话讲,就是短短三天的赛事竟然可以总结为“第一天画质糟糕!第二天停电!第三天观众干扰比赛、队伍恶意抱团、刻意嘲讽中国队”。情况之复杂,甚至让人难以相信这竟然是一个世界级的亚洲邀请赛,这到底是怎么回事?

赛事“千疮百孔”喜提热搜,公平竞技荡然无存惹众怒

本次因运营事故上热搜的PUBG MET亚洲系列赛,是由PUBG官方授权、菲律宾电竞品牌Mineski Events Team在泰国曼谷举办的PUBG第三方赛事。从规格上讲,几乎与今年1月份在中国澳门举办的2019 PAI(2019绝地求生亚洲邀请赛)相当,是下半年亚洲赛事中规格最高的比赛。

赛程原定7.26-7.28三天,每天进行6场比赛,参赛队伍按总积分拍名次。最终的冠军得主不仅可以获得13万美金的奖金,还能拿到PGC(PUBG每年一度的全球总决赛)的参赛资格。

本次的MET赛事共有16支参赛队伍,其中5支中国队、2支中国台湾队、4支韩国队、2支泰国队、2支日本队以及1支印度尼西亚队伍。就参赛队伍规模来看,实打实属于一个国际赛事。但就是这样一个“国际赛事”,短短三天的赛程里却事故频发。

首先,是“诡异”的断电。第二个比赛日的最后一场比赛(整个赛事的第12场),当时地图上仅剩下6只队伍,并且中国队保持较大优势。就在此时,比赛场馆突然停电,结果剩余的6支幸存队伍都被毒圈击杀。

离奇地是,根据现场中国观众反映称,“比赛场馆的电是完好的,照明电力、音响一切都在正常运转,连场馆外的路灯都在正常工作,而唯独比赛区域停电了。”

事实真相如何尚未可知,但由于游戏没有复盘功能,因此当场比赛自然是无法延续。匪夷所思的是,在没有征得任何队伍意见的情况下,主办方直接下达重赛一场的命令,且上一场比赛的积分不算。结果在重赛中,韩国队成功“吃鸡”。

明眼人都看得出,主办方的这一应对策略极为不合理。在多支参赛队伍的共同反对下,第三日的比赛前,官方又急急忙忙地给出了有关“掉线局”的进一步处理方案。

结果,或许是由于仍对处理方案不认可,以及对赛事中的不合理现象有质疑,包括2支中国台湾队伍在内的7支中国队坚持要求继续暂停赛事,解决争议后再继续比赛。然而这时,主办方又做出了“蜜汁决定”,在7支队伍缺席的情况下继续开赛,原本64名选手参加的“吃鸡”对局,只有36名选手登上了飞机,令人哭笑不得。

中国台湾战队声明

显然,近乎一半队伍缺席的比赛是不可能被观众和PUBG官方认可的。在外界的巨大压力下,主办方“终于”意识到了事情的严重性,提议从第12局掉线局开始重赛,但是由于时间关系只再进行4局比赛,也就是原定的18场比赛,最后楞是少了3场。不过至少,这个方案勉强让各方都接受了,比赛再度开始。

然而,荒唐的行径并没有因为重赛而有所改变,甚至可以说在本次比赛过程中,一直都有各种各样不合理、不公平的现象。

第三日比赛中,中国战队VC队员发微博表示,由于现场没有设置隔音玻璃,观众做出了明显的报点行为。即中国队埋伏本土泰国队时,场下观众疯狂呐喊警告。

其次,比赛过程中韩国队还存在明显的“抱团取暖”行为,甚至还有把人头留给一个队的非正当竞争操作。从比赛录像中可以发现,韩国队在第三日的比赛中都“默契”地穿上了黄色雨衣,以免彼此误伤。在这种情况下,赛事的公平性到底有几分?

三支不同韩国队伍的队员身着黄色迷彩服

更为夸张地是,甚至连主办方的导播都开始有意地针对中国队伍。据比赛观众表示,“重赛开始后,每当比赛中有中国队员倒下或者被团灭时,死亡视角马上就会被导播播放,而其他的队员被击杀时,我们只能通过右上角的击杀提示发现。当中国队被团灭时,导播也会特别应景的给上现场的欢呼声。”

对参赛的选手而言,无论状况有多恶劣,他们也必须得为自己、为中国队争一口气,必须得继续比赛。最终,韩国两支战队取得前二,中国的微博战队取得季军。

但是当比赛已经如同儿戏、毫无公平可言时,总会有人挺身而出。第三天比赛的后半日,斗鱼很干脆地就取消了MET亚洲赛的转播。

甚至连国际友人都对这样的恶行表示义愤填膺,知名欧洲战队FaZe的战队经理发微博表示:“虽然有人建议我不要卷入MET比赛的争论中,但在我心里,中国永远是No.1″.

得道者多助,失道者寡助,向来如此。

PUBG无辜,赛事主办方能力不足背大锅

除了知名人士与平台外,面对这样的不公平竞赛,国内网友也通过各渠道纷纷向PUBG官方鸣不平。但是话又说回来,某种程度上PUBG官方也是本次MET比赛事件的受害者。

在发现主办方”胡作非为“后,官方迅速地于第三日晚间取消了本次比赛的赛区竞级权。实际上,最后也是由PUBG官方”越级“参与,才拿出了一个各方都能接受的方案。

晚些时候,官方重新致歉并表示,将“就MET亚洲系列赛期间出现的运营事故进行详细的调查并追责,将继续加强对于三方赛事的授权审核。”

在GameLook看来,PUBG公司确实是无辜的。如今随着电竞赛事的流行与规模的全球化,绝大部分游戏版权方都会采取将某些次级赛事授权给第三方的做法,不过,这对线下赛事执行方的专业程度有一定的要求。即便游戏本身再优秀,但遇倒能力不足的执行方,也会演变成一场“事故”。

而电竞赛事相对于传统赛事,在难度上还要更上一个台阶。量子体育VSPN第一事业部的刘振海,是今年1月2019 PAI的举办负责人,据他表示当时比赛“执行团队规模超过了500人、设备足足要装400多箱,3天比赛用了3个月来准备。”

图左:2019绝地求生亚洲邀请赛;图右:本次的MET亚洲系列赛

当时的比赛,虽然也是韩国战队拿下前两名,中国战队17 Gaming夺得第三。但因为过程公平合理,压根就没有人提出质疑,整个比赛圆满结束。如今对比二者,真是应了那句”哪里哪里,全靠同行衬托。“

那么问题来了,同为“亚洲”级别的比赛,在泰国举办的MET为什么会比国内的差这么多?MET的主办方,或许该好好反思反思了。